Começamos com Maid Marian, completamente alheia aos acontecimentos desde que deixou Nottingham — inclusive a morte do próprio irmão — escreve uma carta de amor para Robin, lembrando dos momentos que viveu com ele. Enquanto isso, a vida na cidade segue em tensão máxima.

Xerife + Bispo = uma aliança perigosa
O Xerife e o Bispo se reúnem para discutir finanças e impostos que possam sustentar a campanha contra Robin. Eles lamentam a morte do irmão de Marian e comentam como a ganância de Huttington desencadeou toda a tragédia. Também falam sobre a nova superstição popular: a ideia de que a floresta de Sherwood é assombrada — algo que o Bispo sugere usar a seu favor, deixando os fugitivos morrerem de fome.
E é exatamente isso que Robin e o pequeno grupo dos futuros Merry Men enfrentam.
Priscilla em rota de colisão com o próprio destino
Consumida pela sede de vingança contra Robin, Priscilla pressiona o pai a ser mais duro. O Xerife, cansado de sua interferência, exige que o Bispo divida os custos — mas guarda um plano secreto: depois do funeral do filho de Huttington, Priscilla será enviada a um convento. Spoiler: ela não vai aceitar.
João Pequeno, Frei Tuck e o início da irmandade
Robin fortalece sua parceria com João Pequeno. Juntos, roubam uma carroça da Igreja, surpreendidos por um frei lutando bravamente — ninguém menos que Frei Tuck.
Nenhum dos aliados de Robin começa do mesmo lado, e cada encontro solidifica o grupo. E é durante esse assalto que Robin conquista sua icônica capa com capuz.


Sherwood cresce — e as tensões também
Tuck critica a ganância do Bispo, mas mantém sua fé. Robin admite a Ralph que matou um homem — não em legítima defesa — e confessa que ainda não entende seu próprio ódio pelos normandos.
Com a fome aumentando, mais saxões se juntam ao grupo em Sherwood. Tuck, estrategista, define a missão: roubar dos ricos, começando pelo dinheiro da recompensa por Robin. O desafio: convencer o grupo a não sair matando normandos.
Na Corte: História, política e… espionagem?
A Rainha Elaine explica o jogo político: o Rei Henrique quase nunca está na Inglaterra, seus filhos disputam a sucessão e os nobres estão perto de uma rebelião pró-Rainha.
Marian segue desengonçada em suas funções, mas Elaine gosta dela — e planeja treiná-la como espiã.
Priscilla solta — e perigosa
No funeral do filho de Huttington, Priscilla encontra um lorde devastado. Ela o seduz e vira o jogo, escapando do plano do convento e jogando o pai contra Huttington.
Quando o Xerife percebe que foi manipulado, ela já está de volta em casa — pronta para desafiá-lo.

O triângulo amoroso começa a esquentar
Ralph pergunta a Robin sobre Marian e deixa no ar uma sugestão: talvez haja outra candidata melhor por perto. Sinal de futura tensão.
Enquanto isso, Marian tenta lidar com Will — bêbado, mulherengo e insistente — que tenta convencê-la a esquecer Robin. Outro interessado surge: o Conde de Pembroke.
O assalto que muda tudo
O grande assalto não sai como planejado: há mais soldados e muito mais dinheiro. Os Merry Men são dominados — até Robin virar o jogo, eliminando todos os soldados.
O Bispo é o único poupado: Robin, agora usando o capuz, o liberta.
Assim nasce a lenda: Robin Hood, o Príncipe de Sherwood.
A fortuna destinada ao resgate do Rei agora está com o grupo. O Bispo se alia a Nottingham. E Robin Hood se torna o inimigo número 1 da Coroa.
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